CG Class 16.08.2015

Минск, 16 Августа 11:00 - 17:00

На этот раз в центре внимания
применение CG при съемке и монтаже
азличных видеороликов.
Мы обсудим:

- Архитектурную визуализацию
- ​Использование туториалов и референсов
- Аудиоэффекты
- Лимитированную анимацию и пиксель-арт

Встреча состоится «под танком» — в главном офисе СООО «Гейм Стрим»,
минского центра разработки Wargaming.

Для участия необходима предварительная регистрация!

Welcome coffee: 10:30
Начало встречи: 11:00


Программа встречи:

Архитектурная визуализация / Денис Корабков / Lighter в Digital Light Studio 
Денис расскажет все о работе над архитектурной визуализацией: какой понадобится компьютер и программы, где лучше учиться и работать, сколько можно зарабатывать в Беларуси и за рубежом. Также он порассуждает об общем состоянии индустрии и оценит плюсы и минусы направления.

Опасность туториалов и референсов: «Где-то это я уже видел!»Алексей Брин / Freelance Motion designer
Сейчас, когда бесконечные обучающие материалы и дизайнерские агрегаторы доступны каждому, кажется, что качество роликов должно расти. Но зачастую мы видим обратный эффект – видео становятся все хуже, а многие дизайнеры просто разучились решать творческие задачи. Алексей расскажет, как использовать референсы и туториалы эффективно.

Создание аудиоэффектов / Виталий Гармаш / Sound Designer в Wargaming
Виталий покажет, как создаются звуковые эффекты, которые используются в роликах Wargaming. Доклад будет полезен всем, кто как-то связан со звуком, а в особенности – коллегам Виталия по Video Team. Из него вы получите представление о том, что такое саунд-дизайн и узнаете, почему озвучка ролика – дело нескольких дней, а не минут, как многим этого бы хотелось.

Лимитированная анимация / Константин Налобин / Motion Designer в Wargaming​
Константин расскажет об особенностях создания пиксель-арт и лимитированной анимации, её применении в телесериалах (South park, Rick and Morty, Family Guy) и использовании накопленного опыта в новом сезоне «Восьмибитных историй». Доклад будет интересен тем, кто хочет узнать больше о дизайне персонажей для мультипликации, начинающим аниматорам и пиксель-арт художникам.

Танкисты. Создание упаковки / Дмитрий Грубин / Motion designer в Wargaming 
Доклад будет посвящен созданию упаковок для ТВ и YouTube на примере проекта «Танкисты». Дмитрий расскажет обо всех этапах продакшена, от поиска идеи до рендера, а также уделит внимание технологии производства. Выступление будет интересно как начинающим специалистам, только осваивающим профессию Motion designer, так и профессионалам, желающим расширить свои знания.


Для участия необходима предварительная регистрация!

Дата: 16.08.2015
Время: 11:00–18:00
Место: Wargaming Conference Hall, пр. Партизанский 178/2

К месту проведения встречи начиная с 10:00 будет организован бесплатный трансфер от ст. м. Могилевская (шаттл Wargaming). Шаттлы будут отправляться по мере заполнения.

До встречи на CG Class! 

Стоимость участия

Бесплатно

Место проведения

Минск, Wargaming Conference Hall, пр. Партизанский 178/2

Идут 1

  • 1 гость
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].