В пятницу, 29 июня 2018 года, в рамках Лаборатории игр #Release пройдет мастер-класс, на котором рассмотрим такие вопросы как:
- Использование easing’ов
- Интерполяция
- Прототипирование
- iTween и DOTween
Кому может быть интересно: художникам, геймдизайнерам, программистам и вообще всем, кто занимается разработкой игр.
Спикер: Дмитрий Мински
Сооснователь и разработчик студии Halfbus. Один из ярких проектов студии, над которым работал Дмитрий, игра Basement.
Регистрация здесь
https://polygon.by/event/masterclass/2018/simple-steps-for-juicy-game