Как создавались всемирно известные игры? Как запустить успешный проект в Беларуси? Как разработать игровой звук с "нуля" и правильно спроектировать интерфейс своего проекта? На эти и другие вопросы вы получите ответ на GDS Conference 2014 - белорусской конференции разработчиков и предпринимателей в игровой сфере.
Весь день на конференции будут работать 5 интерактивных зон. Вас ждет масса полезных докладов, интерактивов, деловых связей – и яркое шоу для тех, кто неравнодушен к миру Игр.
Мероприятие, которое проводится в Минске с 2011 г., в этом году посетит 800+ специалистов из нескольких стран мира. Организатор – центр высокотехнологичных проектов IT House (БГУ) при поддержке Wargaming.net, Archibaldi Studio, Melesta Games и других компаний.
Подробная информация и регистрация: www.gds2014.by