Paralect Workshop #6 

Минск, 26 Мая 19:00 - 20:00




Всем привет! Paralect Workshop #6 

Наверняка многие из вас проводили бессонные ночи перед компьютером или смартфоном, не в силах оторваться от той или иной видеоигры. Было? Уверены, что да, но редко кто задумывается какой путь проходят игровые проекты от идеи до момента релиза, о том с какими проблемами встречаются команды на этом пути. 

Game-продюсеры - отвечают за то, чтобы игры доходили до релиза и за то, чтобы все участники разработки, включая геймдизайнеров, художников, программистов, маркетологов, тестеров и других специалистов слаженно работали, понимая цели и ценности проекта, его сроки и ограничения. 

В эфире мощнейший спикер, гейм-продюсер игровой студии Saber Interactive Минск, основатель нескольких мобильных игровых студий, Александр Насонов.

На докладе поговорим о:
- Роль продюсирования в игровой индустрии
- Ключевые направления работы продюсера
- Продюсирование мобильных игр
- Продюсирование крупнобюджетных десктопных игр

Дата 26 мая 
Время 19:00
Paralect Workshop You Tube
Registration 

Стоимость участия

Бесплатно

Место проведения

Минск, Минск

Идут 0

© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].