Работа с игровыми движками

Минск, 23 Апреля 18:30 - 21:00

Сегодня грустное утро, не смотря на солнце за окном.

Мы получили сообщение, что Pascal Tonecker из Crytek не успевает прилететь на нашу встречу.

Нам не легко далось это решение. Мы грустим вместе с вами.
Мы переносим мероприятие на другое время и день. Когда будем уверены, что Паскаль приземлился в Минске, мы сразу же сообщим время и место встречи.   

А чтобы не пропустить эту новость, рекомендуем подписаться на чат в Telegram.
Остаёмся на связи. 

 

Игровой движок — это фундамент/основа, на который кирпичиками наращивается всё, что будет реализовано в вашей игре.

В рамках хакатона LudumDare #44, который пройдет 27-29 апреля, мы решили организовать митап, посвященный игровым движкам и графике.

  • Дата: 23 апреля (вторник)
  • Время: 18:30-22:00. Первое выступление начинается в 19:00
  • Место встречи: Бизнес клуб Имагуру, Фабрициуса 4

Регистрация обязательна, т.к. количество мест ограничено!

«Physically Based Rendering» / Артем Крижановский / R&D Technical Artist / Wargaming

Артем по образованию радиофизик. С 2007 года работает в геймдеве. Работал над такими проектами как:

  • STALKER 2 в GSC Game World
  • Survarium в Vostok Games
  • World Of Tanks 1.0 и World of Warplanes в Wargaming

Сейчас работает над графикой для будущих проектов Wargaming.

Но самое интересно можно почитать в техническом блоге Артема.

В докладе Артем раскажет:

  • Описание общей концепции PBR
  • Состояние графических технологий на текущий момент
  • Практическое использование некоторых методов
  • Плюсы и минусы подхода, разумность в применении

 

«Combining interdisciplinary thinking and processes to achieve the best results» / Pascal Tonecker / Director of CRYENGINE Enterprise Solutions / Crytek

Выступление будет на английском языке без синхронного перевода!

Besides working with the most talented teams from and for different industries and clients all over the world the projects I’ve worked on were nominated for the Academy Award and won several prizes such as New York Festival, VES Award, Emmy Award, amongst others.

  • My topics for the meet up will be the following.
  • current and upcoming tech in CE
  • ray tracing and actual AAA games in production made in CE
  • CE for Enterprises Solutions

Организаторы встречи International Association of Gamers & Creators

До встречи 23 апреля!

Стоимость участия

Бесплатно

Место проведения

Минск, Фабрициуса, 4

Идут 5

  • 5 гостей
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].